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第一一三回 兵战游戏 (4 / 7)
“这、这样也行?”茅元仪听得目瞪口呆:“要知道,打仗可不是简简单单的数字计算,还要考虑地形】气、装备、指挥等。”
“不错,”李彦点了点头:“所以军队的这些点数,还要受到其他因素的影响,譬如其中一队步兵地形有利,可以获得防御或进攻的加成,守城的步兵防御加五,攻击加五;如果是一个大将领军,士兵的攻防素质也能获得加成,诸如此类的……”
李彦所说的这些计算规则,在很多策略类型的游戏中都能看到,真正的高手都会去简单地计算,电脑也同样是根据这些规则进行计算、处理。^^^^
“这……”茅元仪已经震惊得很难说出话,过了半天才渐渐缓过神来,不得不说,李彦的这个想法确实有可能实现。
“不过,战场上的因素千变万化,真要是都考虑到,这个数据的计算,怕是非常复杂。”
李彦笑了笑:“这只是个思路,咱们可以一步一步来,先做些简单规则,然后逐步完善,止生可愿意帮忙?”
“对于不同兵种、地形、战术的参数,也只有止生兄才会清楚。”
茅元仪没有回答李彦的问题,而是拧着眉头,声音微微颤抖道:“三娃。你、你说这种方法。可不可以用在打仗中?”
“打仗?”李彦倒是没有往这方面考虑,不过随即想起后世的参谋部,虽然说不会用这样的计算方法,不过道理也差不多。
“如果只用战力来表示队伍。譬如萨尔浒之战大明军队为九万,战力为九。则刘铤部为三、杜松、马林、李如柏部各为二,建奴军两万,因是骑兵,稍稍高出我明军,也为三……”
“若是以九敌三。自然必胜;若是以二敌三,再考虑地形】气等因素。则明军必败;若以三敌三,或许可以一战……”
茅元仪疾速说着,脸上的神情数度变化,眼睛越睁越大:“是了,可以的,一定可以地……这才是真正地庙算。”
茅元仪意识到刚才这番分析,虽然是事后所为,也有些儿戏,不过这确实代表了一种方向,虽然他一时间还不清楚到底应该怎么做。
李彦对后世参谋制度的细节并不是很清楚。想来。也就是如同茅元仪这样,通过比较敌我双方的实力。在地图或沙盘上推演作战的进程。
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