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第一一三回 兵战游戏 (5 / 7)
对茅元仪来说,《武备志》只是一本资料总结,百科全书,而这种地图推演,却让他走上一条全新地道路。但是具体如何推演,要遵守怎样的规则,这都需要从头摸索,
茅元仪便决定留在京城,一方面继续编撰《武备志》、参加兵战俱乐部地活动,并与李彦一起,吃制订兵战棋的规则。\\\\\
李彦玩过不少策略类游戏,譬如《英雄无敌》、《文明》系列,此外还有一些web网页游戏,对这种建设、杀伤的数值计算了解不少,参照这些,就构成兵战棋的基本框架。
茅元仪在军事方面的理论水平很高,可以向李彦提供很多有用地信息,使李彦的构想与实际更加贴切。
而有些信息和数据,则要两人再去了解、搜集。
李彦地思路是从简入繁,首先拿出建奴骑兵、大明鸟铳手、长枪兵这三类兵种,并单独开放比武功能,在兵战俱乐部试玩,然后逐步补充进其他功能,譬如将领功能、建设功能、练兵功能、会战功能等等,其最终的形态,几乎就是一部人算版的电脑游戏。
李彦最初并没有将兵战棋看得很重要,直到茅元仪加入,才骤然重视起来,兵战俱乐部的其他成员,也差不多参与到试玩、规则的讨论中,使兵战棋的规则日益完善。
兵战俱乐部、趣玩馆,以及彦熙楼、机器厂、大生纺织厂、社的运转有条不紊,各种事情让李彦忙得足不沾地,其中又以军器的事情最多。
军器局虽然是个小单位,经手的物资却不少,李彦带人过去搞精密制造,一整套严密的制度与工艺规范,无疑砸了很多人地饭碗,很快有人开始搞小动作。
军器局大使、副大使下面,还有一些不入流地小吏,掌管着军器局的物资采办、仓库、分发等,有些位置油水很足。
与大使、副大使经常调动不同,这些小吏以及作坊中地工头,多数是已经在军器局待了很多年,相互间的关系盘根纠结。
“老吴,按照这个新来大使的搞法,再想从中扣些物料便难了。”
“做梦呢,每只枪头用几斤铁打制,这都要定得死死的,仓库里有多少东西,下拨多少,一丝手脚也做不成……”
几个小吏与工头聚在一起,说起制造新规,都觉得这样下去不行。
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