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第7章 混沌宇宙模型之游戏化2 (3 / 6)
④综合计算的制作。
OK!现在我们开始制作混沌宇宙模型演变的游戏。
……
3.1游戏地图的制作
第1步:打开超级电脑中的游戏特制软件,放入几个基本的操作功能键:
重新开始、播放(暂时)、快进倍率(快进倍率常数Kk的倍率)、回放(暂停)、拖动到任意位置等,也就是相当于一个影视播放器软件。
第2步:放入几个游戏地图的基本操作功能键:
平移、旋转、放大、缩小,模拟拼接、模拟拉伸、模拟压缩,各种复制粘贴,任意圈地图综合计算等,也就是相当于一个制图软件。
第3步:游戏地图的制作。
建立一个X-Y-Z轴三维空间的立体坐标系。后台注明是6维度空间坐标系:X-Y-Z-a-b-c。
②用无数个紫色透明平面把这个三维空间分割成一个无限阶的魔方。后面注明魔方格子的长度当量:1米=nL*Lmin。
③用无数个白色透明平面与无数个紫色透明平面完全重合,同样把这个三维空间分割成一个无限阶的魔方。
④设定紫色平面分割成的魔方是介质空间,则紫色魔方中的每一个格子都是K6;设定白色平面分割成的魔方是绝对空间,则白色魔方中的每一个格子都是空洞。
……
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