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游戏编年史[转] (13 / 24)
        尽管之前北美公映的《FFMOVIE-灵魂深处》惨遭滑铁卢,但并无损于万众对《FFX》期待。7月19日清晨6点,日本秋叶原、涩谷等地的游戏专卖店前出现了千米的排队长龙,店家不得不提前一小时开始营业,当时场面盛况空前。根据SQUARE社长铃木尚透露,《FFX》首发三天内总计销售了170万套。另据有关权威媒体调查数据显示,《FFX》发售当周的PS2软硬件产品的销售额竟占整个日本市场的83%份额。

        7月19日,SCEI的官方网站playstation.com开始接受PS2专用硬盘HDD的预订,HDD分外置式和内置式两种,首批出货10000枚。

        7月26日,SCE的名作续篇《大众高尔夫3》终于降临PS2,销量高达120万份。

        9月13日,CAPCOM第四开发部在任天堂NGC发售前日举行了发表会,本部长三上真司宣布3DAVG扛鼎大作《生化危机》系列全面移籍NGC平台,原先预定的PS2版《生化4》也同时取消开发计划。

        9月20,KOEI对应PS2平台的新形态ACT游戏《真-三国无双2》发售,游戏的设计思想和耐玩度比前作相比有了本质的飞跃,由此引发了口耳相传的长卖效应。

        10月10日,SCE宣布PS2全球的出货量突破2000万台。

        10月12日-14日TGS秋季展,虽然任天堂依然闭门自守,虽然世嘉已经全面撤退,并不意味着索尼将在本届展会中独领风骚,微软XBOX的大举袭来形成了两强对峙的格局,比尔.盖茨亲自感到会场呐喊助威,几乎所有的日本实力厂商也纷纷拿出重磅作品紧跟潮流。SCE依然稳健地以质优量足的软件阵容迎击微软的大攻势,《王国之心》、《鬼武者2》和《VR战士4》等大作保持着绝高人气,临近最终形态的《潜龙谍影2-自由之子》试玩台前拥挤着黑山般的人群。SQUARE首次公布了PS2用大型网络游戏《FFXI》的开发画面和标题LOGO

        10月19日,由于《FFMOVIE-灵魂深处》票房惨败的缘故导致SQUARE出现了严重经营危机,SCEI本日以149亿日圆收购了19%的SQUARE股份,成为该社第二大股东。SCEI一女发言人表示索尼不会干涉SQUARE的日常经营活动,SQUARE总裁和田洋一也表示该社不会因为索尼参股而带来额外负担。

        10月22日,一款原先并不太让人注意的PS2游戏悄然在美国问世,ROCKSTAR开发的《横行霸道3》(《GTA3》)凭借着出色的游戏性和完美的自由度获得了GAMESPOT等权威游戏网站交口称赞,这部游戏很快就掀起了一股不可阻挡地流行狂潮席卷欧美各地,累计销量突破了千万大关,对于PS2主机的加速普及起到了决定性推动作用。

        11月11日,《潜龙谍影2-自由之子》在北美率先发售大获成功,首批出货即达180万份,该游戏随后于11月29日在日本本土登场,累计销量75万份。

        11月29日,PS2以29800日元的全新价格发售,这个售价比原先足足下调了1万日元,降价后PS2的日本周间销量立即猛增了一倍,SCE更期望新价格能确保年末商战全面胜利。

        11月中旬,SCE宣布将从12月13日起在中国香港、新加坡、马来西亚、泰国发售PS2主机和软件,中国台湾地区则要等到来年1月24日。

        12月7日,SCE在东京都召开了‘PLAYSTATIONPARTY‘大会,展示了《VR战士4》和《FFXI》等16款将在2002年发售的PS2大作,铃木裕等16位著名制作人应邀登台合影留念。最后索尼副董事丸山茂雄为大会致闭幕辞,他说‘去年的PSPARTY有人抱怨PS2游戏太少,许多大牌制作人也持观望态度,经过今年一年的不懈努力,使大家终于看到了PS2的真正实力‘

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