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游戏编年史[转] (12 / 24)
        1月31日,世嘉宣布退出硬件市场竞争并积极参入各大主流硬件平台,其中携街机超大作《VR战士4》参入PS2阵营尤其引发话题。

        2月8日,由于SQUARE出现了股票上市以来首次财务赤字,该社当日发表了一系列的高层人士变动,会长武市智行、执行董事平松正嗣和副社长坂口博信被解除管理职务,这三位亲索尼系的首脑人物下台,预示着SQUARE的经营方针正发生微妙变化。

        2月21日,SCEI举办‘PLAYSTATIONFESTIVAL2001‘战略发表会,久多良木健社长宣布PS2主机截止2月18日统计已经达成全球出货816万台(日本438万台、北美210万台、欧洲168万台),此外PS和PS2的游戏总出货量已经达到10亿套的天文数字。SQUARE和迪斯尼还在会场共同发表了一个神秘的合作计划。

        3月24日,SCEI发表PS2主机全球累计出货量突破千万大关。

        3月29日,在TGS春季展览首日公布的‘CESA游戏大赏‘评选结果,SCEI出品的PS用RPG游戏《高机动幻想GUNPARADEMATCH》凭借出色品质力压《撒尔达传说-姆吉拉的假面》等名作入选最佳游戏优秀赏,而PS《我的暑假》获得最佳包装设计赏,这些殊荣充分证明了SCEI的游戏品牌号召力正不断提升。

        3月29-31日TGS春季展,本次展览会上对应PS2平台的游戏成为了主流,而诸如《XENOSAGA》和《幻想水浒传3》等突然发表的力作不断刺激着参展者们的神经。SCEI在展会上特设了名为‘WELCOMETOPLAYSTATION‘的专题展区,集中展示62款代理发行和自行开发的PS/PS2游戏,此外还开设了名为‘LIVESTUDIO‘的区域供玩家与游戏制作人近距离交流。

        4月27日,索尼集团公布上年度财务报表,子会社SCEI出现了高达511亿日元赤字,连结利益减收167亿日元(同比降幅86.2%),游戏部门大幅赤字原因与硬件亏本销售和软件销售不如预期有关。索尼副社长德中晖久宣布把PSone生产全部转往中国大陆,并不排除未来把部分PS2产能也转移过去。

        4月28日,SCEI本厂的王牌作品《GT赛车3-A规格》成为PS2主机首款杀手级作品,这部被《FAMI通》评为39分的高品质游戏发售仅两日就轻松突破了72万份。

        5月16日-18日美国洛杉矶E3,本届E3展一个重要亮点是由业内知名人士参加的研讨会,其中最受关注的就是在首天有关新一代主机战争的论题,而参与讨论者正是三大主机厂商的代表人物—微软游戏部门高级总裁RobbieBach、美国任天堂市场部行政副总裁Peter.Main以及SCEACEO兼COO平井一夫。PS2在北美发售后取得了巨大的成功,E3展前夕已经卖出了300多万台,全球销量更是突破了1000万台。不过人们依然抱怨PS2上没有真正的一流大作,因此索尼希望在本届E3展上带给人们更多购买PS2的理由。本届E3上展出的PS2游戏均已十分成熟,除了最热门的《潜龙谍影2》外,具有强烈真实感的《寂静岭2》究极华丽的《FFX》、史上最真实的《GT赛车3-A规格》等都让人们见识到PS2游戏所应该具备的水准。SQUARE和迪斯尼的合作计划此番也终于揭开神秘面纱,SQUARE将负责制作一款迪斯尼历代群星大集合的PS2用A-RPG游戏。网络游戏是本届展会的另一大主题,索尼同样开始积极筹划其网络计划,宣布将与美国在线—时代华纳合作推广PS2网络服务。E3大会后举行的游戏评奖,《潜龙谍影2-自由之子》连夺最佳家用平台游戏和最佳动作冒险类游戏两项大奖,《GT赛车3-A规格》也获得最佳赛车游戏奖。

        6月,SCE和东芝、IBM三社共同发表将投资4亿美元进行‘CELL‘计划,预定2005年推出新世代超高速电脑处理器。

        6月8日,SCE推出了‘PS2GT3RacingPack‘同捆套装,这个附带了《GT3》的套装维持了和原先同样的39800日元价格,实质等于变相降价。

        6月27日,SCE在东京举办一场名为‘PLAYSTATION2PARTYINSUMMER‘的游戏盛会,展出了多款预计夏季推出的热门游戏,整个大会最激动人心的压轴大戏是两款3D格斗天王级游戏《VR战士4》和《铁拳4》的同时发表,两款游戏的主要制作人在会场握手交欢的场面令人激动不已。

        6月29日,30000型PS2主机价格由39800日元调整为35000日元。

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