字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第226章 VR游戏制作原理 (2 / 4)
只要堆方块就可以了。
不需要材质、贴图、渲染、地形、植被、粒子效果,统统都不需要,反正是要选择个正确的方块,堆上去就行了。
《我的世界》中方块非常规整,是标准的1m*1m*1m尺寸,玩家不容易对虚拟世界的尺度产生迷失感,成品也就更容易让人信服。
而且,《我的世界》并不仅仅是个世界创造器,它也是款内容丰富的游戏。
对于陈陌而言,把这款游戏移植到vr平台是件非常具有挑战性的事情,而且也很有意义。
……
陈陌讲解完概念设定稿之后,大家都开始抓紧时间筹备各项工,尤其是陈陌提到的科技树、美术风格和衍生玩法方面,够大家头疼阵子了。
毕竟这个世界没有任何可供参考的游戏,做款跟积木差不多的游戏,到底怎么做?做成什么样子?些细节应该怎么设计?
这是所有人都要好好考虑的问题。
至于陈陌自己,则是回到体验店二层,开始研究制vr游戏的相关规则。
幻世编辑器是支持制vr游戏的,但具体的制方式,和pc、手机游戏都不同。
陈陌现在已经是a级设计师,又是游委会的荣誉委员,在幻世编辑器中的权限已经很高了,可以开启制vr游戏的相应版块。
在成为a级设计师的时候,陈陌就已经浏览过制vr游戏的相关流程,现在又确认了遍。
之前陈陌也已经体验过了以《地球ol》为代表的vr游戏,简单而言,这个世界的vr技术允许玩家直接将自己的意识输入游戏舱,并接收反馈信号。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章