第195章 17个难度 (3 / 4) 首页

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第195章 17个难度 (3 / 4)
        同期线的还有好几款其他游戏,也有m摸rpg,不过这些对《暗黑破坏神》基本都没什么影响。因为像这种按份卖销量的单机游戏受同期竞品的影响相对较小,现在唯一能够决定《暗黑破坏神》销量的,只有玩家们了。

        体验店里,基本所有占着电脑的玩家们都在玩《暗黑破坏神》,每台电脑后边还有两三个排队围观的。

        “哎,我这又刷出光来了!”

        “牛逼啊,快看看属性!”

        “还行,我现在身的强,我赶紧给换。”

        “啊,我靠,四小时的机时间到了啊,我没玩够啊!!”

        “哥们赶紧,到我了。”

        两周时间过去,这些玩家们基本都已经变成《暗黑破坏神》的硬核玩家了,每天沉迷刷光无法自拔。

        其实《暗黑破坏神》的整个剧情流程虽然内容还算丰富,但游戏时长没那么长。

        在《暗黑破坏神》里面有一个“拔腿快跑”的成,要求玩家在最高等级时,一小时内完成第一章到第五章的全部剧情。

        当然,这是最极端的情况,不过一般来说,新手玩家打通整个简单模式的全剧情,也最多几个小时完事了。

        陈陌调高了剧情模式的难度,会对新手玩家产生一些困难,但最多也把这个时间延长到十个小时左右,因为剧情模式的设计本来是让所有人都能通关的,没必要去卡玩家。

        但是,玩家们很快发现这游戏还有困难难度,还有专家难度、大师难度、折磨难度!

        最可怕的是折磨难度后边直接开始计数了,从折磨1到折磨13!

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