第195章 17个难度 (2 / 4) 首页

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第195章 17个难度 (2 / 4)
        “陈陌的新游戏快发售了,有人关注吗?”

        “《暗黑破坏神》?不是之前已经讨论过了吗,第三人称视角凉一半,邪典风太小众凉一半,目测首月销量三十万,还有什么可说的。”

        “最近流出了试玩视频,还有cg动画。据说品质很高。”

        “品质高的rpg游戏多了去了,你要说休闲游戏有翻盘的可能我信,但是rpg游戏早都被做烂了,好的玩法都没剩多少了,再创新还能创新出花来?”

        “我提个醒啊,之前轻视陈陌的可都死得挺难看,最近有谁的游戏要线吗?”

        “年后倒是有不少游戏要线,但是大部分都是络游戏,跟单机游戏冲突不大。再说了,算撞一块又怎么样,这是rpg啊,陈陌一个愣头青还能翻天?”

        “是,从他做《暗黑破坏神》的思路能看出来了,还什么第三人称视角,这设计思路显然还停留在好几年前。”

        “我觉得他可能连市场调研都没做,否则怎么可能错的这么离谱?”

        “其实我也很不理解,你说他第一次做rpg,先做个简单游戏试试水这很正常,但是他花了那么多钱烧cg和游戏品质,这不是傻吗?”

        “我觉得他可能是受到了《魔兽争霸》里面rpg地图的启发,因为这些地图玩得人挺多,所以他觉得第三人称的rpg还能抢救一下。”

        “想太多了,《魔兽争霸》的rpg地图那才多少人玩啊,最近挺火的那个《神圣之境》,同时也最多几千人在玩吧,你做个游戏卖几千的销量?那不是在搞笑吗,这么点玩家样本能说明个屁啊。”

        “哎,算了,反正坐等《暗黑破坏神》开卖吧,我们这些吃瓜群众们好好看着行了。”

        ……

        在一片质疑声,《暗黑破坏神》即将发售。

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