第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展 (3 / 7) 首页

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第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展 (3 / 7)
        哦,对了,《英雄轨迹》是买了《圣斗士星矢》的角色使用权的,所以这个地方的《守护雅典娜》这种游戏,还内置了内购系统……

        甚至于,因为《英雄轨迹》的复杂的游戏编辑器,有些人还产生了把《魔兽争霸》的地图移植过来的想法——恰好,隔壁也有人是这么想的,于是大家互相换皮的游戏制作历程,也这样开始了。

        《英雄轨迹》作为络游戏的标杆,甚至让这个时代的很多人都将络游戏等同于moBA类对抗游戏,不得不说,这游戏《mUv月落》要更加传。

        当然,真正碾压了《传》这个游戏的,是另外一款络游戏《刀剑神域》。

        作为动作RPG的典范,现在很多人在开发游戏的时候,直接是对标《刀剑神域》,有什么新项目,是用这款游戏作为蓝本,不是山寨是借鉴。奈何的是,森夏这边掌握这核心竞争力,而且还有动画作为辅助,市场地位无人能够撼动。

        而对于凤凰社而言,《刀剑神域》意义最大的地方在于,这款游戏有力的促进了GS的销售和普及。玩家们为了得到更好的游戏画面,不惜更换了这款GS游戏机。

        而在隔壁的某东方大国,这游戏的意义则更大了,因为这个游戏几乎促使某东方大国的吧市场从单纯的Pc转移为了麒麟电脑——后者作为游戏机的能行,甩开了前者几条街不知,而且本身也能和写档,一般人当然够用而来,吧也够用啊。

        这款络游戏造成的直接影响是,今年E3展会面准备要演示的络游戏数量,据说直接去年来了个翻番。

        不过这也并不是说,因为森夏的关系,单机市场完全被络游戏给干掉了。

        实际,单机市场因为森夏这边的mod和dLc的理念,其实也另外一条世界线要更好。

        这个理念,甚至也影响到了外面的许多游戏。

        如今年发售的《古卷轴3晨风》,这款游戏在发售之初宣布说要支持mod工具包,并且将会在今年的E3展会演示。

        而在这边,最感激涕零的,应该是某东方大国玩家。

        因为森夏这边开发的《仙剑》系列,相对于另外一条世界线的那些“正统作品”而言,虽说有些离经叛道,但是在这条世界线,其本身还是口碑良好、非常不错的。

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