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第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展 (4 / 7)
毕竟,另外一条世界线,《仙剑2》是直接让整个系列都崩盘的存在……
至于这条世界线的话,虽然仙剑系列的推出周期更长了,但游戏的质量也提升了不是一星半点。
当然,也有很多一代的死忠粉丝表示,“A社是大猪蹄子”——这些玩家都是回合制游戏的拥趸,但是森夏这边的动作,直接把仙剑的后续也都变成了动作RPG的模式,引擎和《刀剑神域》用的都基本是同款——后者为了络运行其实做过魔改——这让很多人觉得A社瞎搞了。
这也是dc-P能够火爆的同样的原因——没有对没有伤害。
这些人不知道另外一条世界线的仙剑究竟会有多么扑街,所以他们自然是想要用更高的要求来要求这个系列了。
不过也有明眼人对了一下被A社这边占住的仙剑和隔壁本身自家开发的轩辕剑系列,这些人觉得,A社其实……还真是挺良心的,至少该做的技术什么的,那绝对都是做了的。
除此之外,A社也有一些其他类别的游戏。
例如俯视视角的《地狱潜者》。这是一款俯视视角的射击类游戏,这款游戏在这个年代,也的确是非常新鲜的体验——好吧,其实这是占了《星际争霸》的光。
因为这个游戏,是几个“机枪兵”在地图之冒险,并且要对抗过来进攻的虫族或者外星人的故事。
虽说设定差别挺大的,但是外观的相似程度还是有的,再加《星际争霸》本身的分辨率不是很高,模型也较模糊,这给了人们遐想的空间。
于是这样发展着发展着,忽然有人做出了一个《星际争霸》的mod,把里面的角色真的给换成了机枪兵……
然后,很多人真的把这游戏看成了《星际争霸》的外传,也有人调侃这是《星际争霸RPG》什么的。
在另外一条世界线,这个游戏的确挺有意思,也是卖座的热作。但是在另外一条世界线,这个游戏并不是话题之作。不过在这条世界线,这一切的变化,出乎了森夏的预料。
因为时代变化而更加火爆的游戏,这是典型。
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