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第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展 (2 / 7)
当然,PS2面,硬盘什么的还是没有的……
而且,dc-P也似得“次时代的主机一定要配备络和硬盘”这个概念深入人心。
巨硬家从善如流,产品虽然靠钱来堆,但效果还不错。
而隔壁老任的NGc,命运可悲惨多了,因为络支持不好,而且还没有硬盘,刚刚发售被很多人吐槽为过时产品,在某东方大国这种没有游戏机,大家只能凑热闹的地方,还有很多人直接调侃说是“过世产品”。
而在GS主机和vista系统发布之后,人们更是惊讶了:原来游戏机也能有操作系统啊
随后,他们也渐渐发觉,原来操作系统,并不是那么高大的东西,有个界面什么的,好像都可以有嘛。
vista的华丽程度和易用性,隔壁的巨硬都强大,如果不是功能本身有较多的缺失,那肯定更好用。
不过GS的功能缺失并不算什么——这好像是在另外一条世界线,没有人会因为水果公司的ipad不支持使用视频编辑软件放弃ipad。
而在游戏业界,发生的变化则更是巨大。
随着《mUv月落》热卖,市场刮起了一阵第一人称射击风和机甲风,也有人认为人家卖座是因为妹纸,所以故意给自己的游戏设计了很多带感的妹纸,而这也让今年的E3的名单面,多了很多来参选的相关游戏。
除此之外是络游戏的变化。
《英雄轨迹》是老牌的moBA游戏,在前几年几乎无人能够撼动地位,算是现在也不行。
但一款游戏总有人会玩腻的,所以市面也开始渐渐有了类似的游戏,别说,有些游戏还挺火爆的。例如,有些人将原本游戏里面的路线制作成了纵向,然后将地图前后连接在了一起,让地图看去像是一个球体,然后让玩家在这里活动,虽说很复杂,但也有人喜欢。
不过这些游戏和《英雄轨迹》是没法的,因为后者的地图编辑器实在是太强大了。很多人去这游戏面,不是对战,都是为了玩RPG游戏,例如《侏罗纪世界》或者《守护雅典娜》之类的。
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