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第三章 老伙计和新朋友 (4 / 4)
‘朋友一起吧,我们这还有个位置,你们治疗职业可是宝贝,咱们结个善缘,以后缺治疗了你可一定要帮忙。’
能发出组队邀请的只有队长,显然这个面相上看来稚气和成熟并存,年龄看起来也就是30~40之间的老兄是个队长,大多数这个年龄段的男生刚刚蜕变,所以脸上才能表现出两种截然不同的气质。
这位队长叫做德玛西亚,又是个康叔很熟悉的词,于是就欣然接受了,说起来那位也是个圣骑士的倒也应景,只不过你一个牛头人圣骑士起这么个名字就有点过分了。
很好奇这个时代中那款游戏又有怎样的命运,不过都是成年人,没人会随随便便的追根问底的显得居心叵测,等以后条件好了自己去查资料也就是了。
一个队伍满员5人,标配,除了这位队长在康叔附近外其他人都分散在了各处,在康叔进队后有一人完成了任务直接离队了,这位中年队长则继续找着队员补充队伍。
这种老好人理应被尊重,尤其又是个同族的老好人,于是康叔没有选择去远处打怪而是守在这位圣骑士身边,刷出来的怪没抢到也不怕,继续等就是了。
两人相顾无言却又隐隐的产生了些许默契,直到康叔把任务要求的数量打满这位圣骑士才开口说道‘打完了吧,正好一起回去交任务呗,要是方便的话接下来也一起呗,咱俩做任务进度一样正好可以搭个伴,别说,有你这治疗在确实是后顾无忧啊,哎,那些小兔崽子就知道自己玩,连口血都不给加一下,哎,世道啊变了呀。’
这人啊岁数一大就变得有些唠叨,这位圣骑士也逃不出这个怪圈。
给队伍中的其他职业加血不是一个治疗的本职工作么,这怎么在这个玩家嘴里面却成了一个难得的事情,对此康叔确实有些不理解。
不过他多少好像能感受到这位圣骑士的一些心情,在他所熟悉的那个时空中,随着游戏便捷化的发展每个职业都有了基本的回血手段,同质化成为主流,既然同质化了游戏游玩的机制只能是继续像两边拓展,幻化、刷坐骑、打成就、秘境天梯排行等等等等,肯定是要加入更多的元素才能抵消掉一款角色扮演游戏本身‘角色扮演’机制的缺失的。
这种游戏机制的变动在降低了游戏游玩难度的同时,一定程度上确实也打击到了职业之间的相互依存和角色扮演的乐趣。
少了相互的依存少了角色扮演的乐趣,自然也就少了交流,而交流一旦开始减少了就真的追不回来了。
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