第六十八章 弱者的觉悟 (1 / 4) 首页

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第六十八章 弱者的觉悟 (1 / 4)
        抱着好奇的心态,易胜选择以梦魇难度重新挑战。接到提示:

        ——此模式将使游戏变得极为困难

        易胜思考了不到两秒钟,点击了确定。

        随着游戏的进行,一切都和曾经的噩梦难度没什么区别,直到第一章结束时出现了一个梦魇音乐盒,提供三种不同的模式

        关闭音乐盒:完全不增加难度

        播放乐章:随机增加一个负面祝福效果

        播放所有乐章:增加五个负面祝福效果,使游戏变得极为困难。

        易胜毫不犹豫的选择了3.

        他想要看看最强的难度究竟有多难,也好为那个机械师小红帽探探底。

        确认之后,易胜一瞬间获得了五个负面效果:

        黑暗乐章:战斗的初始手牌和排序锁定

        荒芜乐章:绷带和泉水事件被瘟疫腐蚀,使用会降低人物的生命上限

        忧郁乐章:探索技能和战斗技能的冷却增加

        瘟疫乐章:获得一张恶作剧(恶作剧作为一张无用牌,占有牌组位置,可以被抽取但不能使用或打出,只能主动或在回合结束后弃置返回牌组)

        凋零乐章:铁匠铺,忘忧酒馆、女巫药剂师的价格增加50%

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