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第三章 建立角色 (5 / 8)
悟性-主要影响玩家的专业技术水平,并将在进阶时消耗。
魅力-主要影响玩家在游戏中的地位、影响力,对玩家触发隐藏有一定影响(比如,与NPC交易时的优惠,讨价还价的成功率,等~~~)
幸运-主要影响玩家的劳动效率、制造成功率,和特殊事件的触发几率等~~~~
*****基本魅力值和幸运值隐藏,初始值为0,且不随等级增长,只能由完成一些任务来和装备来增加****
“职业包括:铁匠,木匠,石匠,厨师,等~~~~~~~~种类很多,可以进阶,要达到最顶阶也要看玩家的运气了。”
“两种玩家在游戏中的地位同等重要,很多时候都需要两者的配合,缺一不可。”
“请问您还有什么疑问吗”
“恩,没有了,我还是选择传统模式把”
“现在请您选择您的血统”
“血统,血统是个什么东西”
“血统,指一个种族或这说一个国家在文化上沉淀下来对于一个种族的血缘关系。有人族,兽人,精灵,矮人,侏儒,5个种族的血统可选,拥有他们血统的后裔将获得一部分他们的遗传属性。
人族——幻之大陆的主要支配者,他们有超凡的学习能力和惊人的创造力,能够转职成大多数职业。各基本属性获得1%的加成。(魅力和幸运除外)
兽人——拥有强大的力量和出色的近战能力,勇敢和荣誉是他们的天性,对于任何敌人,他们从不畏惧。力量获得3%的加成。
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