第三章 建立角色 (6 / 8) 首页

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第三章 建立角色 (6 / 8)
        精灵——与大自然为伴,对自然系法术相当的敏感,并且拥有敏捷的速度和出色的控制力。敏捷和精神获得2%的加成。

        矮人——没有什么出色的天赋,但他们拥有勤奋和不屈不挠的精神,也只有这个勤奋的种族能够在采矿和打造这样枯燥的工作中取得辉煌的成就。耐力获得3%的加成。

        侏儒——他们身材很矮小,这使得他们的智力异常的发达,对于魔法有着超强的驾御能力,从而弥补了身体的不足。智力获得3%的加成。

        血统只对玩家的基本属性有影响,对人物外貌特征无影响,并不会对装备的属性有所加成。”

        恩,还好,不会影响外貌,要不然我还真不敢选兽人血统呢,“我选择兽人血统。”

        “血统选择完毕。”

        “好的,最后请分配您的基本属性点数,您有40点基本属性可以自由分配”

        因为我准备玩的是攻击型战士,应该把主要点数都加在力量上,反正我又不是抗怪的(呵呵,有坦克呢)。但是血太少了也不行,敏捷也不能少,要不然命中太低,而且移动和攻击都太慢。

        “恩,20点力量,10点耐力,10点敏捷把”

        “好的,您的初始属性出来了”

        枫血统:兽人

        等级:0级帮派:无

        职业:无宠物:无

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