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第三章 建立角色 (4 / 8)
敏捷-主要影响玩家的命中率和闪避率,对移动速度和攻击速度有少许影响
智力-主要影响玩家魔法攻击力,对魔法防御有一定影响
精神-主要影响玩家魔法(MP)上限和魔法防御,对回蓝速度有一定影响
魅力-主要影响玩家在游戏中的地位、影响力,对玩家触发隐藏有一定影响(比如,与NPC交易时的优惠,讨价还价的成功率,等~~~)
幸运-主要影响玩家的掉宝率,和武器最大攻击,和特殊事件的触发几率等~~~~
*****基本魅力值和幸运值隐藏,初始值为0,且不随等级增长,只能由完成一些任务来和装备来增加****
⑵效果属性:不由基本属性影响的附加属性,主要由装备来体现。
比如,无视对方20%防御,闪避率提高30%,最大生命值上升10%~~~~~~~~~等等.
“进入游戏后,玩家就可立即转职为战士,游侠,法师,牧师类职业,当达到一定等级后,可进行二次转职,二转的人物属性将会有非常大的提升,也会有更多的技能可以学习,玩家还有可能会转职到隐藏职业,隐藏职业是在转职会所里无法转职到的,非常稀有,这就要看玩家自己的运气了。另外,转职会所里的可转职业和隐藏职业都会根据玩家所在的区域而有所不同。”
“接下来给你介绍商业模式”
“选择商业模式的玩家,主要通过制造和劳动来提高专业水平,可以开设店铺,也可以为NPC打工来赚钱,是以商业为主,此种职业不能参与PK,无战斗技能,其他战斗职业无法对其进行伤害,玩家可以利用游戏中丰富的资源在游戏中进行一场别有生趣的创业之路.
非战斗类的任务属性如下:
体力-主要影响玩家劳动和制造的持续时间。
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