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第三章 建立角色 (3 / 8)
“再把我的体格稍微弄健壮一点,一点就可以了”
引导者姐姐拿出一跟魔法棒,对着我的复制品一点,他就产生一点变化,,最后一个帅气又带点邪气的男子终于完成了,我对自己的作品相当满意。
“接下来,请您为您的的游戏角色命名”
“枫”
“验证完毕,没有重名”
“接下来,请您选择您的角色类别,有传统模式和商业模式可选”
“我想了解一下传统模式和商业模式各自的特点”虽然我要玩战斗类的,但还是想听听。
“好的,我这就为您讲解,首先给您讲解战斗类”
“传统模式的玩家,主要通过杀取怪物升级和获得装备、金币等物品,是游戏的主要力量。战斗类玩家只能摆摊,不能开设店铺。”(来自·幻剑书盟)
战斗类的人物属性如下:
⑴基本属性:角色与生具来的属性
力量-主要影响玩家物理攻击力,对物理防御有一定影响
耐力-主要影响玩家血量(HP)上限和物理防御,对回血速度有一定影响
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