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第四十二章 新功能介绍(补8.15第二更) (3 / 4)
攻击距离对远程是一个非常关键的属性,10米的攻击距离看起来不远,却足够射速快的弓手多射一轮箭了。
而且,如果控制得当,甚至能够一直用极限距离把敌人吊死。
从某种角度上说,这是一个能让弓箭手产生质变的专长。
攻击速度对于长枪兵的效果,和攻击距离对弓箭手的效果几乎相同,都是质的提升。
而后面的攻击效率,则是攻击转化效率的意思。
专长三:招降(不可升级),击败敌方战将时,有几率使敌方士兵投入我方阵营。
这一条让陆胜的心隐隐抽搐。
要是能早点出来这个专长,他刚才就不需要在岳大宗死掉之后,还斩杀掉那些剩余的游牧步兵了。
这都是因为之前,他也曾经动过招募野生的游牧骑兵的念头。
但尝试了两次都失败了,让他以为这游戏中的所有士兵都得靠“玩家们”召唤出来,无法从其他地方获得。
正是这种先入为主的观念,让陆胜毫不犹豫地将游牧步兵全部斩杀。
专长四:训练(不可升级),可以通过训练增加手下士兵的经验值,并使这个数值增加到原来的150%。
这一条,陆胜就完全不知道从哪里出来的了。
不过,大概和自己先前训练一阶民兵们有关吧。
最后的第五条:专长五:主将光环(不可升级),所有的基础属性翻倍。
这条就不需要多说了,它就是由“一阶战将”这个职业带来的。
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