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第四十二章 新功能介绍(补8.15第二更) (4 / 4)
可以说,这一次从“兵”到“将”的进化,不管是从他的个人武力上,还是从他属下的整体实力上,都带来了一段质的飞跃。
这让他不再是一个空有军衔的士兵,而是成为了能对群体进行增幅的主将。
同时,也让他手下的所有士兵,不再是一盘散沙,而是能在他的带领下,凝聚成一个拳头,强健而有力。
再往下看,装备栏被细分成了武器、防具和其他三类。
但不管是哪一类,武器本身的攻击力不再显示,似乎已经失去了它作为武器能给陆胜附加攻击力这项能力。
事实上,也确实如此。
虽然这些武器的外形不同,但陆胜无论用哪一个,发挥出的基础攻击力却都是一样的。
不,也不能说相同。
就比如说,让陆胜用拿手的槊,和用不称手的兵器,那肯定是前者对他的实力提升更大。
相应的,能发挥出的攻击力自然也就有了很大的不同。
另外就是,强化点数和进阶点数都消失不见了,变成了新的“通用点数”。
虽然因为暂时没有,没办法试功能,但光是从名字上来看,就能知道这应该是一种用途非常广泛的东西。
仔细看了一会儿后,从通用点数上跳出一个说明:通用点数和经验之间的转化比例为1:10,也就是1点通用点数可以增加10点经验。
通用点数和攻击、防御、血量之间的转化比例为10:1,也就是10点通用点数可以增加1点相应的属性。
而通用点数和专长熟练度之间的转化比例则为1:1,也就是1点通用点数增加1点专长熟练度的等比转化。
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