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第四十九章 无法通关的动作游戏 (2 / 5)
开场不到十秒就开打,直截了当,简单明了。
第一个敌怪是新手教程,让玩家学会操作角色,第二个敌怪就是正式开始,此后敌怪强度逐渐提升,采用《无职英雄》里的怪人等级作为标识。
玩家的角色一被击败,就得从头开始打,但视击败的怪人数量,可以得到不同数额的强化点数,对角色的各项属性或者能力进行强化。强化超过一定程度,就会产生质变,也就是升级。
角色的力量属性升级,外貌就会变得更加强壮,速度属性升级,就会变得更加苗条,而能力升级的话,会增添新的效果,外貌可能会变化也可能不会。
总之就是打,然后升级,再打。
越往后,升级所需的强化点数就越多,虽然可以一直刷前面几个怪人把角色强化到顶级,但需要花很多时间。而即使将角色强化到顶级,对抗最终boss——鬼级怪人,难度也是极大的。
鬼级怪人,就是绝大多数玩家不可能战胜的boss。而如果有顶尖玩家战胜了这个boss,那么恭喜他,将会面对隐藏boss:焰影!
没错,吴蒙决定由自己扮演的虚构组织成员充当真·最终boss。
充当强大boss吊打玩家什么的,想想就很爽啊。
首先,焰影会在游戏里做道具商人,向玩家出售各种一次性的道具。
然而这其实是个陷阱。但凡玩家用强化点买过道具,那么在击败鬼级怪人后,焰影会出现,瞬杀玩家角色,游戏结束。
如果玩家没买过道具,那么焰影就不会瞬杀玩家角色,而是作为boss展开战斗。
焰影所用的招式就参考前世的《火影忍者》,多重影分身、螺旋丸、雷切、飞雷神、天照、仙人模式、地爆天星……但凡能想到的厉害的特别是华丽的招式都给设计上,有多大挂就开多大挂,被打空一次血条就变一次身,总之就是要让玩家感受到绝望。
不过,吴蒙也不是彻底的魔鬼,焰影并不是不能被打败的。
他全部的招式都会留给玩家躲避或者防御或者弹反的空隙,只要玩家能全部预判并操作角色精确无比地抓准时机做出完全正确的应对,就可以存活下来,同时在有限的时间内输出到足够的程度,就能击败焰影。
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