第七章 棋魂争霸 (2 / 30) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第七章 棋魂争霸 (2 / 30)
        七种类型:车,马,相,士,将,炮,兵

        车:以古代战车为原型-如冲车

        马:以古代著名马军为原型-如-虎豹骑

        相:以古代著名的军师为原型-如-诸葛亮

        士:以古代著名的守卫为原型-如-大内侍卫

        炮:以古代著名的火炮为原型-如-虎蹲炮

        兵:以古代著名的兵种为原型-如-魏武卒

        将:以古代著名的大将为原型-如-白起

        二.数值化:对棋魂进行数值化,增加自身的属性。

        血量:定义棋魂的血量,当血量清空时,棋魂死亡。

        士气:定义棋魂的精神状态,此状态会影响其他的数值。

        攻击:定义棋魂的物理攻击力,

        防御:定义棋魂的物理防御力

        技能:定义棋魂所拥有的技能

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章