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第七章 棋魂争霸 (2 / 30)
七种类型:车,马,相,士,将,炮,兵
车:以古代战车为原型-如冲车
马:以古代著名马军为原型-如-虎豹骑
相:以古代著名的军师为原型-如-诸葛亮
士:以古代著名的守卫为原型-如-大内侍卫
炮:以古代著名的火炮为原型-如-虎蹲炮
兵:以古代著名的兵种为原型-如-魏武卒
将:以古代著名的大将为原型-如-白起
二.数值化:对棋魂进行数值化,增加自身的属性。
血量:定义棋魂的血量,当血量清空时,棋魂死亡。
士气:定义棋魂的精神状态,此状态会影响其他的数值。
攻击:定义棋魂的物理攻击力,
防御:定义棋魂的物理防御力
技能:定义棋魂所拥有的技能
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