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第95章 彩蛋和钥匙 (1 / 7)
说道驻地,就必须要说一个玩意,公会令。这不是只建立工会的时候需要用到的东西,事实上,任何一个游戏在建立工会的时候都简单无比——交钱,设定公会名,找俩同伙便完事了。有的游戏需要声望,但大多数都没有太高的门槛的,毕竟嘛,有公会才有玩家组织,而有玩家组织才会给游戏带来源源不断的人气。
但当公会的实力发展到一定程度,需要在游戏中建立一番产业的时候,系统便不会如此简单的便让你如愿了。因为,拥有一个驻地便意味着在游戏中拥有了一份真正的,属于公会的产业!
在驻地中,公会的玩家可以享受相当大的福利。无论是各种系统设施的折扣还是就近的复活点,这些都足以让玩家得到足够的便利。而更重要的,是公会可以充分的利用这一份产业来完成各种招商计划……简单的说吧,驻地其实就是一块系统赠与你的私有地皮!
而在游戏中,建立驻地只有一种方式——使用公会令去系统公会管理处申请。
游戏至今也没有掉落公会令牌,这表示,系统在刻意的控制着游戏的进程。因为公会令牌一开,就意味着无休止的PK和争夺拉开了序幕。
而在玩家们普遍等级都还在三十到四十级徘徊的时候,游戏内大范围的战争绝对不是系统愿意看到地。因为运营公司早说过。真正的游戏是从六十级开始。
许多老资格的玩家从种种迹象分析,系统要开启公会驻地,至少也是在玩家普遍等级到达五十级之后——六十级就好像一根悬挂在驴子面前的萝卜,这是玩家前进的动力——到那时开放公会令牌,即使玩家们打破头也不会黯然的退出游戏……
但是现在……
施文深深地吸了口气。他地手指在桌面上轻轻的敲打着,眼中闪着游离的光芒。
良久。施文抬起了头:“这是好事。”
“为什么?”雨季反倒疑惑了。她显然知道,现目前出现一个驻地意味着什么。
“从公会令的被控制到现在猛然出现一个任务可以建立驻地,不管这个任务是不是传说中的隐藏任务,只要出现了一个驻地,系统就会想办法平衡目前的状态。要么公开任务钥匙,要么开放公会令地掉落。要么就是减少升级的难度——无论哪方面,对于玩家来说。都是好事。”
雨季赞赏地看了施文一眼也点点头:“相对于后两个,想来公开任务钥匙要更容易实现一点吧?”
任务钥匙,其实就是一个非提示性任务启动的条件。说粗俗一点就是那些所谓的隐藏任务的条件。
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