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第三十四章 一定不会! (2 / 5)
不过,铃木裕现在还并没有进入金色连招空间,他那鱼塘般的敲击,只能够让他完成普通的游戏模式。
不过,就算是普通的游戏模式,游戏全程也点都不显得无聊,转眼就打完了。
打完这首歌,铃木裕放下鼓槌,他对于这款游戏的评价,又上了个档次。
要知道,凡是游戏,不管是什么样的游戏,都有个问题,就是在游戏过程中的无聊。
这种无聊,几乎是以《勇者斗恶龙》系列为之最。
《勇者斗恶龙》可以说是款刷刷刷的游戏,在这款游戏里,你的等级不够,什么都做不了。
等级怎么才能够呢?
只能不停地遇到敌人,打倒敌人。
而某个区域的怪物都是固定的,可以说这是个极度无聊的重复工。
但是为什么《勇者斗恶龙》还能成为曰本的国民游戏,玩家数量比当初的万户《无尽幻想》和后来的史克威尔的《最终幻想》都要多。
因为,《勇者斗恶龙》系列的这种无聊,将会在打倒boss的时候,迎来波爆发。
之前越压抑,越无聊,到这段时间爆发开来,就是越开心,就是越爽的。
实际上,这是利用了人的心理。
通过无聊来压抑玩家,降低玩家的爽感区间。
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