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七十七、让人头大的新公式, (2 / 2)
属性点收益的公式还会随着每次转职的职业分支变化发生更细致的变化,获奖励,或惩罚。
比如二转盗贼系后,体质加生命的累加系数提高到和法系一样的50,收益降低,变得贫血,而敏捷增加物理攻击倍击的收益却提高了60%,脆皮高倍击的理念很符合盗贼职业特点,
而从业无常公布自己的收益公式可以看出,烈焰魔导士的生命收益和魔法攻击收益明显提升,而魔法值收益则降低为原来的一倍,从官方的详细数据可以了解到,魔法攻击收益提升是所有一转选择法师分支后的共同变化,而魔法值收益降低的同时魔法倍击收益提高则是二转细化到火侍僧后的惩罚了,至于生命收益的暴增显然是烈焰魔导士转职后的福利了,
公式实在多的不像话,官方总结的公式翻了十几页还没有结束,杨修最想看到的却一直没有出现,不停地翻页,机械化的点击让杨修忽然产生了睡觉的强烈**,
“。。。。。。。。。。。。。。。隐藏职业收益公式。。。。。。。。。。。。。。。。”
几个字让眼皮已经开始打架的杨修一激灵,终于找到了,隐藏职业的属性收益,
“。。。。。。。。。由遵循转职前职业分支收益公式和隐藏职业收益公式共同决定,隐藏职业收益公式可在转职导师处查询。。。。。。。。。。。。。。。。”
也就是说自己首先要遵循学徒的收益公式,接下来首先遵循一转职业术士分支的收益公式,因为自己是首先选择了这两个职业分支后才转职灵魂修士的。
而作为一个主控制的职业,属性收益上术士并没有什么变化,依旧沿用了学徒的收益公式,术士也是学徒分支职业中唯一没有变化的,
而接下来的二转职业分支恶魔支配者和暗火师的收益公式则发生了很大的变化,恶魔支配者的体质加生命的累加基数降低到20,和普通物理系职业一样了,相应的精神属性收益无论是魔法值、魔法值恢复速度还是魔法防御都降低了很多,
而暗火师获得的则是智力收益暴增,法术伤害和法术倍击几率都得到大幅提高,体质加生命的累加基数却增长到了70,脆得一塌糊涂,
这两个分支的收益变化都不是杨修想看到的,任哪个给了自己都会让自己郁闷到死,对自己来说,法伤没用,倍击没用,也就是说智力没用,精神收益必须高,
倒是牧师很多分支的收益变化很合自己的胃口,一个魔法值随精神变化的累加基数为10就让杨修口水流了一地了,更不要提两倍于学徒的魔法值恢复速度提升了。
“一定得好好问问梅森,我到底怎么算,可这个侏儒小老头会怎么告诉我呢?‘嘿,修,你的魔法值随精神属性变化的累加基数为10’?”
杨修苦笑着摇了摇头,揉了揉似乎大了好几圈的脑袋,
“这群做游戏的,太会玩人了。”
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