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第五百三十四章 公会战 (9 / 20)
另外,如果一个体质和力量远远高于另外一方的角色在用重攻击攻击对方之后,将会模拟出和实际情况一样的状况,体质和力量偏弱的一方将会被完全震飞!
不但如此,如果眼部被攻击到,那么就会产生到盲效果,如果双脚被攻击到,移动速度就会大幅降低……
毫无疑问,这样的修正对于新人来说或许会使得游戏很难上手,但是大多数老玩家却是在战斗之后大呼过瘾……
他们已经很明显地感觉到了,到了这个时候玩家和玩家之间,玩家和怪物之间,战斗的方式已经和之前完全不同的了!
玩家们不约而同地发现,怪物似乎变的更加强大了……
就用四十一级的蛮荒黑牛来举例……
原来和蛮荒黑牛战斗时候,一个战士类的玩家可以轻易用技能斩杀这个大家伙,不过过程中往往会被撞到一次,在原的设置下,蛮荒黑牛的冲撞动作并不是技能,只是一种攻击形式而己,而只要是攻击,就只会产生四种结果……
一。……
二。I……
三。命中……
四。爆击……
除了四种结果之外就没有其他效果可言了,所以即使被这一击命中,对于玩家来说,依然可以站在原地继续攻击对方……
但是系统更新设定之后,只要被蛮荒黑牛冲撞方式攻击到的话,如果身上的恐慌甲不够结实,那么完全有可能被一击得得陷入长时间的缺氧状态,即使铠甲结实,如果体质和力量不够强,也会被狠狠地顶出几米之外!
在通过简单的战斗之后,玩家们就明白了一件事情……
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