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何等灿烂 (5 / 9)
        Easter扫了一眼规则,就把情况记下,他看见积分已经开始跳动了,所以事不宜迟,屏幕中的角色冲了出去。

        消耗战

        两分钟后,Easter已经在心里默算过每分钟所需的积分数。计算是有必要的,这样Easter才能最大程度地用好血条和蓝。

        前四分钟是热身和建立套路,第五分钟过度,第六分钟所减的积分数就开始变态。

        一直在跳动的数值,显然是为了增加活动的紧迫感。

        Easter第一分钟赚了45分,第二分钟100分,按照第二分钟的得分能力,他第九分钟结束之前就会被清出去。

        这个副本的设定本来就不是让人一直循环下去的,否则一个活动废了一位顶级选手,他们到哪里哭去?

        另外.......

        Easter的得分能力已经变态。

        Easter虽然被上一张图的设计师坑了一把,但Easter作为上一届欧洲联赛总冠军的战队核心,还是相当给力的。

        其他人不至于不当回事,可像Easter如此认真的,除去一贯认真的选手,也就上一场发挥得很好的选手,比如Duden,或者对自己的发挥不满意想要挽回一下的,比如Rebell。

        不过Easter很快就会发现,他的设想行不通。

        因为这个地图的龙根本不是平均分布的。

        立言嘴上说不上游戏了,回到K市和家人吃了一顿后,晚上手痒还是隐身登录了一把。

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