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第六百四十一章 玩家思维 (5 / 5)
“卧槽!这就完事了?”
“什么情况?这些恶魔就这样走了?”
“不走的话,继续留下来送人头吗?”
“也是。”
“是个毛线啊!恶魔本来就很难打了,没有大神根本就打不了,结果这些恶魔,稍微受到一些损失就直接跑了,这让我们以后怎么敢跟恶魔打架啊!”
“必须要投诉,让策划改一下方案。”
“不会吧,不会吧,直到现在还有人认为,狗策划能够影响游戏里的内容吗?”
真正明智的玩家,都已经能看出一些眉目了。
自从游戏影响现实的事情真正公开以后,玩家们也意识到了一件事情,那就是官方对于游戏的掌控力度真的很有限,更多的是掌控玩家。
这就更加令人绝望了。
如果是官方设计的玩家们知道,能确定自己将来一定能够成长到击败那些恶魔的程度,这只是一个时间问题,高手快一些,普通玩家随大流。
但是,官方一旦失去了对游戏世界的掌控,那事情就大条了。
如果游戏世界本身就在运转,官方只是提供一个进入游戏世界的渠道,那么这条游戏的未来是否有出路,就是一个未知数了。
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