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第六百四十一章 玩家思维 (4 / 5)
“好不容易才开了这么多怪,刚这才打了多少就没了。”
“狗策划,你给我滚出来,这特么的不是玩人的吗?”
玩家们对于恶魔会逃跑的设定,感到万分气恼。
会逃跑的野怪,你们见过没有?
也是这些恶魔提供的经验很多,一只40级恶魔被干掉之后,如果经验完全集中在一名玩家的身上,那可以让40级的玩家提高5%的经验。
如果是45级的玩家,可以提高一名玩家15%的经验。
40级的玩家,只要杀死7名45级的恶魔,就能提升一级。
这可是个位数的数量啊!
哪怕是杀死同级别的恶魔,也只需要20只。
倘若玩家们掌握了飞行的能力,在同等条件下恐怕一天就能够数。
分摊给所有的玩家,那也是一笔不菲的数目。
至少比起他们自己平日里打怪升级的速度要快很多了。
更不用提,玩家们在击杀恶魔之后,几乎是百分百爆装备的,除非恶魔本身身上没有装备,不过这种情况也是非常稀少的。
在黑暗公会的玩家们惋惜的时候,直播间里却炸了。
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