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第三章 小型村庄 (3 / 4)
很快楚帅就挑出来了两个水性好的男人,让他们带着吴慈一起去河边抓鱼。
有穷村位于有穷山脚,取水的小溪流不缺,但有鱼群游过的大河都离得很远,最近的也要走半个多时辰。
安排了两男两女继续搭屋,剩下的女人由张石带领着种地,男人则由楚帅带着去山边的林子里砍树。昨晚做规划的时候他已经想好领地升级需求的五个建筑造什么了,接下来只需要按部就班慢慢来就行。
游戏前期就是发育,领主玩家忙着开荒,游侠玩家忙着练级,公会忙着招新。游戏开服那天华夏区是公元184年1月1日,还有一个月左右黄巾起义就要爆发,大家都忙着充实自身实力,楚帅也不例外,游戏中获得经验的方式多种多样,像他这种领主玩家每天管理领地就能得到一笔不菲的经验,各项相关属性也略有提升。
《烽火战界》中玩家升级并不能获得属性点,提升属性主要还是通过相关行为获取对应的属性经验提升属性。升级最大的用处就是增加寿命,游戏中每次在副本外死亡都会损失一定的寿命,死的次数越多寿命掉的越快,寿命用完就直接删号,玩家只能从头再来。
在游戏中,寿命是一种消耗品,每个玩家第一次死亡扣除1年寿命,第二次2年,第三次4年,第四次8年……高级NPC和初中高级历史人物每次死亡扣除当前剩余寿命的50%,最多复活2/3/4/5次,普通NPC就比较惨了,他们死亡无法复活。另外,玩家的等级和属性提升都能增加寿命上限。
日子就这么一天天过去,等到1月8号上午(游戏内),楚帅已经完成了简易木屋(民居版)、简易木屋(伐木场版)、简易木屋(渔屋版)、简易木屋(领主府版)、简易木栅栏这五大建筑,就等着中午的5个流民到达就可以升级了。
“枯燥的日子终于快结束了。”
《烽火战界》共有二十四个大区,第一批次每个区发放一千万个名额,十天后开放第二批次,每个区一亿个名额,随后每个月(现实时间)分批次开放名额,直至能够容纳地球、月球、火星的所有居民。官方说法是需要等其他虚拟网游逐步关闭,调用他们的服务器来提高容量,另外这也是在解决了星际间网络延迟问题后,首次尝试全太阳系同步发布,还有很多小问题需要解决。
当然为了平衡考虑,各大区会有很多小的游戏机制实行。比如华夏区,只有第一批次的领主玩家需要从10个人的聚居点开始干起,第二批次开始都是从50人的小型村庄开始,相对应的游侠玩家则是活动范围被限制在系统城镇附近,只有第二批次玩家进入游戏后才会开放。后面每一批次进入游戏的玩家则会有各种优待,时间越晚福利越好。
所以等到中午,收纳了今天的5名流民,楚帅立即选择了领地升级。区区几十号人,张石就能轻松地管好,要不是为了磨炼自身属性顺便升升级,他恨不得挂机到人口满足升级条件。
【领地】:有穷村
【级别】:小型村庄(小型村庄、中型村庄、大型村庄……)
【领主】:除了帅一无所有(楚帅)
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