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游戏编年史[转] (8 / 24)
5月12日-15日,一年一度的美国E3重新迁回场地规模更大的洛杉矶市国际会展中心,本届展会中SCEI的展台面积大大超过了去年,利用蛊惑狼和小恐龙斯派罗等著名偶像的巨大模型来吸引参观者注意。为了牵制世嘉和任天堂的举动,SCEI在展示区设置了与PSX2同等规格的电脑,隐藏在金字塔中的电脑演示了PSX2版《GT赛车》最新作的DEMO画面,该游戏强劲的光源反射效果令观展者印象深刻。索尼阵营还展示了大量PS用游戏软件,《生化危机3》、《GT赛车2》和《FFVIII》成为全场瞩目的焦点。
5月24日,索尼和东芝合作生产PSX2用中央处理器芯片的合并公司大分TS半导体开始运作,SCEI社长久多良木健担任董事长。
7月,美国旧金山联邦地方法院就SCEI控诉BLEEM社开发PS模拟器案件做出裁决,BLEEM社完全胜诉,这是SCEI连续两次相关诉讼落败。BLEEM社不但开发和销售PC用PS模拟器‘bleem‘,还计划开发对应DC版本。
7月9日,光荣公司正式发表了首款第三方软件厂商开发的PSX2用游戏软件《决战》。
7月22日,SCEI开发的POCKETSTATION专用原创游戏《随身玩伴》大受青少年玩家欢迎,这款百万作品的主角多罗猫取代蛊惑狼成为了SCEI新吉祥物。
9月13日,SCEI再度召开大型记者招待会,社长久多良木健宣布次世代PS的正式名称为PS2,价格39800日元,发售日期为2000年3月14日,PS2可以播放DVD影片和向下兼容PS游戏等机能细节也得到了落实。招待会上还公布了PS2预定发售的软件名单,数量之多超出了人们的预期,其中不乏《星海传说3》、《真-三国无双》等知名大作。SCEI还宣布将投入1亿5千万美元用于PS2主机的行销预算。
9月15日,PS2官方网站开张。
9月17日-19日TGS秋季展,SCEI首次正式对外公开展出PS2游戏,主要展示游戏有《GT赛车2000》和NAMCO《铁拳TT》,《铁拳TT》因开发周期关系出现的场景BUG一度引发了话题。PS游戏仍然是整个展会的重头戏,除了《DQVIII》和《FFIX》等超级大作以外,SCEI充满野心的RPG力作《龙骑士传说》也倍受关注。
9月22日,CAPCOM名作《生化危机3-LASTESCAPE》发售,虽然销量比之前作略有下滑,依然取得了133万份以上佳绩,生化危机之父三上真司已经宣布该系列最新作将在世嘉DC平台推出。
10月6日,SCEI社长久多良木健出席美国‘微处理器论坛‘,他在演讲中极力称赞情感引擎的硬件效能,表露了意欲挑战微型处理器巨头INTEL的坚定决心。
12月,SQUARE第四开发部制作的PS游戏《放浪冒险谭》获得了权威媒体《FAMI通》的40分最高评价,这是青年制作人松野泰己苦心策划多年的全新力作。
12月2日,SCEI期待的大作《龙骑士传说》发售,然而销量远低于预期。同日,SCEI再度公布PS全球出货新记录为7000万台,这个惊人数字标志着PS的成就已经完全超越了之前的FC和SFC。
12月11日,《GT赛车2》发售后气势不逊前作,年内即达到110万份以上销量。
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