第16章 打磨 (2 / 3) 首页

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第16章 打磨 (2 / 3)
        “老罗,有个新任务。”

        “风头儿,你说。”

        “我要设定计谋卡,大约有30张就够了。你先放下手头的任务,和一起把这30张卡做出来。

        计谋嘛,最好出自三十六计或者类似的俗语,这样玩家理解起来也方便。”

        “发动效果呢?”

        “一般会影响武将技能,士兵士气,双方士兵人数。最好设定上还带上概率。

        比如调虎离山。有50%的概率消灭敌人20士兵,有30%概率消灭10士兵,有20%的概率自己损失50士兵。

        这么设定,就能在平衡的基础上,做出区分度来了。

        另外,这里是我设计的全部伤害计算基础公式。你设计效果的时候也要参考一下。”

        “又是个头大的任务啊。”眼镜胖子直接把眼镜摘了下来,狠狠的揉着自己一片乌青的眼睛。

        “我知道你这几天也很辛苦,这活儿咱俩一起干。一人15个,应该有半天就搞定了。”

        主策都这么说,打杂小弟能有什么怨言啊?干吧。

        …………

        计划用半天,实际上却消耗了一整天。对于这样的结果,也早在风哥意料之内。游戏开发日常无限延期,那也不是胡说的。

        但第2天是星期二,这事儿风哥早就忘了。前来提醒的是薛妹子。

        “风策,我的捕捉系统差不多做好了。你不来看看吗?”严谨,说好的周二检查,到周二就做完了。

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