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世界观其二《undertale》 (3 / 3)
无限回廊也好、
史丹利的寓言也好、
MC也好、
Besiege也好等等。。。
这些游戏虽然厉害,但是玩法还是新瓶装旧酒,没有像uale把游戏玩法从战斗方式到价值观革新到如此彻底的。
类似uale和Ever17这种游戏都是打破了传统游戏框架:
真正跌入这个游戏的主角,不是你操纵的那个人,而是玩家本身才是能操纵游戏世界的人。
(Ever17是把“玩家”和“主角”的概念分割开的游戏,玩游戏的“玩家”本身是超脱游戏世界以外更高维度的存在。
打个比方,动漫人物是生活在二次元的,而人类是三次元,所以动漫不会知道“人”这一更高维度的存在。
就像是蚂蚁这种平面生物,不能感知到将要用水淹死它们的高维度的人类一样,蚂蚁或许只是认为发生了水灾,在蚂蚁眼里,人就是上帝般的存在,而游戏世界中,玩家则是上帝)
上文节选自搜狗一位用户
最后的感想,给玩过ut的人
或许屠杀线并不是TobyFox设计了拿来玩的,它放在那里,却没人去玩它,这才是这游戏本身最大的魅力之处吧。
远处八音盒传来的声音悠悠回荡在耳边,使你充满了决心!
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