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第三十三章 峡谷爸爸们 (4 / 4)
楚歌负责做游戏框架和游戏背景,雷霆工作室则负责英雄建模和技能装备图标,荣耀工作室负责地图,野怪等等的建模,临时秘书夏负责在网络上进行人气角色投票。
游戏名字暂定为代号A。
创世编辑器和柠柠两大利器在手,游戏框架的制作毫无难度,楚歌只要把详细的游戏规则添加进去就可以了。
不过在添加游戏规则的过程中,也要避免规则之间相互冲突。
像是目标在晕眩状态下,又中了一个晕眩技能,晕眩时间要如何计算,中了晕眩的目标又中嘲讽技能之后应该有怎样的表现,这些也属于规则之内的事情。
楚歌需要给不同的状态分出一个优先级,像是中了晕眩之后再吃到嘲讽技能,嘲讽技能并不能覆盖晕眩效果,也就不会导致目标朝向释放技能的英雄前进。
还有冷却时间的计算,装备提供的冷却时间最高只能达到百分之四十,但像李泽言这种额外增加的冷却时间就需要另外计算。
还有野怪的刷新时间,随着游戏时间野怪增强的幅度等等,都需要楚歌来进行设计。
即使如此,完善游戏规则的过程对楚歌来也算简单,比较困难的反而是游戏背景的设定。
虽然可以用很粗暴的理由来解释不同世界观的角色在一个地图上互相战斗,但真做出这种背景的话,也太不符合楚歌的人设了。
哪怕做不成瓦罗兰大陆那种庞大的游戏背景,但也不能跟三百英雄似的对吧。
托着脑袋苦思冥想半个多时,楚歌都没想到合适的背景。
就在这个时候,夏走了进来,“粉丝们的参与度很高啊,现在人气榜最火的周棋洛得票数已经超过五百万了。”
楚歌看着夏的脸,眼睛越来越亮,突然猛的一锤手心,高心道:“有了!”
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