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第八十八幕 架构中 (4 / 8)
虽然是剧情式世界,但也可以用自己组建的卡组和其他网友对战。
在剧情中,体验者将从一开始就扮演一个卡师,一步一步成长。组建自己的卡组!
这是一个标准的网文式世界。
体验者被认定为该网文世界的主角,世界的大框架和主要故事和人物都放置进来,体验者需要自己演绎一个属于他们自己的故事。
这样其实,就解决了多种结局的难题。
因为,连架构师自己,也不知道这个故事会被他们演绎成什么样子的……
果然,要想把剧情式世界架构成S级,还真需要网文那套。
大的世界框架做出来了,剩下的就是故事,因为要做一个多种可能的结局,所以这个世界,就不能局限在打败什么,拯救什么上面。要多架构一些势力,每个势力的目的不同,达成某些目的会对什么有连锁影响……
流苏这才想个开头,就头皮发麻……
他哪来那么多故事啊!
去系统商店找网文看吧。
可问题是,有一点不好掌控,体验者的出生地会随机到不同的区域,出生地不同,扮演的角色身份不同,那么他所要面对的主要故事也会不一样。可问题是,系统里的网文走的都是一个套路啊,换个区域,体验同样的成长经历,虽然故事看起来不一样了,但内核是一样的啊!
这有点……
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