第四十六幕 架构世界的要点 (6 / 6) 首页

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第四十六幕 架构世界的要点 (6 / 6)
        “凡人,不要妄想了。在你没有完成任务之前,收起你无聊的痴念吧。本公主是你想见就见的?”

        ……没错,还是那个系统,这又cospy了。

        “你还是赶紧说吧,我一会儿要架构世界了。”

        “态度,注意你的态度。”

        “麻烦您给我讲解一遍,这样可以了吧。”

        “不错,虽然违心,但我乐意听。”

        ……

        “整体来说,你们之前的设想是正确的。”系统端正态度,开始讲解,“五项要素组成了世界的根本,但想要世界升华,还是要看世界的本质。”

        “什么是世界的本质?那就看架构师如何定义自己的世界。是剧情式,探索式,关卡式还是综合式?”

        “帝乙销恩图的世界就是剧情式的,但又不是一个有始有终的剧情式,它的主要剧情只局限于某一个历史时期,之后无论经历了多少年,都会是平淡无奇的。这就是为何,你在帝图里一梦千年,却无聊透顶的原因。而这也是帝图世界没有成为S级世界的原因。”

        “真正的剧情式世界,是要有始有终的,之后会进入往复循环的状态。虽然看起来更不合理,但这就是关键所在。”

        “而剧情式架构世界的要点有四个,新颖而具有吸引力的剧情,多种可能存在的未来,复杂的人物关系链以及之前说过的最重要的一点,有始有终,往复循环。”

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