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第四幕 架构 (5 / 5)
所以,目前的架构方案是,三国演义为骨架,三国志中的一些历史**为装扮。力量体系偏基础,但整个世界的背景却不会单纯的现实化。三国演义里本来就有很多神乎其神的操作,没必要去除。反而可以放大,用来填补基础力量之外的高级力量。来完善这个世界观。
为之后,其他世界的架构提前布局。
而动作模式,就要在武侠和演义中折中处理。战斗能力自然不会向武侠里那样夸张……好吧,金庸里的武侠也不怎么夸张,夸张的是电视剧。但秦时明月呢,大唐双龙传呢,流苏考虑的是这些。
但只用演义里的力量体系就太低级了。虽然有老罗生造出来的万人敌,但其实爽快感场面也很少。
这时候,适当的加一些一骑当千的元素就不错。
比如,典韦的一夫当关,比如赵子龙的七进七出,比如张飞的独断长板桥,比如甘宁的百骑劫曹营,比如张八百的威震逍遥津,都可以变相的夸大一些。
当然,除此之外,流苏要还原的,还有卷帙浩繁的华夏文化。虽然没必要一股脑都拿出来,但是依旧可以把很多书籍安排进去。看不看那就是体验者自己的事情了。
何况,建安七子都在这个时代,三曹更是这个时代的风云人物。诸葛亮出师一表,千古传诵。都是可以放到**之中,让体验者被动体验的。
虽然,有可能体验不好。
但流苏架构这个世界,就是为了逐渐将彼世的东西一一展现给现在的人看的。
当然,之前也有试探文学是否会影响世界品质的考量。
不过,现在,流苏已经知道文化属于其中的一项了。自然会更加认真的去架构这个世界。
世界你好吗?我的名字叫三国,流淌着华夏的血脉。
如今,我正向你走来!
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