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23章:互联网早期莽荒时代 (1 / 3)
我设计的工期比较紧张总要求是2个月内全面完工。但是。那时候互联网虽然没有今天的。可是我们的方式。比现在还要野蛮一点。
首先是,技术开发部加班。那时候除了部分台资,美资,日资公司。其他公司都是没有加班费的。我们都是把你的休息作为倒休。
并且。2000年时候。全国还没有双休日。而我们的加班模式。就是一排工位。后面就是员工的铺盖。前面是开工的电脑。
这叫做“家庭式开发”。什么意思呀?那就是技术员工从启动开发之日起。就开始这样开发。包括中午吃饭。晚上吃饭。只要是空余时间。
就是两个字“开发”。而饭钱我们是给补贴。我是相对比较人的一点管理。我承诺员工。只要是2个月开发周期。完毕。
就开始批准他们技术员工。放大假。你可以把存的休息日加上年假。一起都休息了。带着女鹏鹏。可以去西天取找如来佛祖。我也不会管你。
但是,有些高级技术管理。就要留下。
我们这里配置了15名程序员。2名美工。4名页面。当时,情况是美工和页面不同于此。后来才开始使用PS切图套点方式。前后台衔接。
其实,对于我来说。我知道,这些技术员工是大部分看不到。开发结束的第一轮太阳的,如何这么说?
是因为,那一轮太阳升起来之日。就是他们离职之时。那时候《劳动法》不那么健全。也不那么完善。执行者都是含含糊糊。更别说从业者了。
而且。因为长期管理。为了为公司节省成本开支。我要研究这些法则。如何规避法则的条款。比如“遣散费”。
按照法规规定。只要公司主动解聘。那么就要偿付一定的补偿。但是,劳动法还约定。员工连续不完成业绩。考核不过关。
公司有权进行内部调岗培训。培训后在上岗。1个月内业绩考核仍未达标?那么。公司有权合理解聘。而不会支付赔偿金。
这个空子。就是在于。业绩考核!KPI这个东西。在公司里。你说很重要。那都是培训师告诉你的。考试要考的。
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