第四百二十四章,变化 (2 / 3) 首页

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第四百二十四章,变化 (2 / 3)
        无论什么时间,只要当天贡献度被扣为零,当时就会被淘汰出局。

        所以,这种任务世界有两套淘汰机制,一种被杀被淘汰,一种是积分被扣零淘汰。

        就目前而言,这种类型的任务在国际上出现的几率越来越高,第五届神魔游乐园南美洲总决赛的三场任务世界中,就有一场采用的是这个类型的任务。

        相对于耐力任务,这种任务更轻松。相对于其他短期任务,成就贡献任务又能充分利用时间,展现出一个宏大的背景,以及整个故事的来龙去脉。

        就如同杨轩有时候也会考虑,自己扮演的陶先生在全明星赛后会有什么走向一样,观众也希望看到更“完整”的任务世界,对这个任务世界最终的发展变化同样期待。

        不过,这种任务对设定上的要求更加复杂,逻辑性要求更加严密。一个国家的节目设定小组很难构建出这么复杂庞大的世界体系。

        最简单的说,一个短期任务世界NPC数量一般不会超过一千,有特殊模板的NPC不超过十五名。到了成就贡献任务世界,NPC数量往往以万为最低计数单位,需要投放的人物模板过百。更有甚者,为了营造出更加真假难辨的“虚拟现实”,节目组往往会找很多非嘉宾的演员扮演NPC。

        而且这些NPC在符合特定要求下,会和其他嘉宾一起行动,也会劳累,也会在任务世界中死亡,连带着NPC身上的任务和故事背景都被清算。

        第五届最著名的一次成就贡献任务,是美国全国半决赛第二场,64进32A组的两场任务世界中的一次。

        记录表明,当时那一场半决赛,美国节目组请动了七名获得小金人的著名演员,各种老戏骨,大明星总数不下四十人。可以说一场真正的演技盛宴。

        即使到第六届这个阶段,关于美国半决赛那场成就贡献任务的谜团还没有完全解开。至少有十二名明星扮演的角色还没有被确定,还有两位小金人获奖者究竟扮演的是自己或是对方,观众中还有很大争议。

        美国节目组没有做出官方解答,反正肯定是得了很大便宜,以至于今年第六届一开始,美国节目组就发出通告,这一次美国总决赛,32进16两场肯定有一场是成就贡献任务。而且这一次邀请的明星规模远超上一届,甚至可能摈弃NPC模板这个概念,所有次等重要以上的角色都由专人扮演。

        为此,美国节目组在一个月前,就已经搭设了专门的剧组,招募普通演员,发剧本进行彩排。

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