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第四百二十四章,变化 (1 / 3)
封神之战任务世界又被称为成就贡献任务。
这种任务其实是耐力任务的变形,虽然时间更长,但是没有耐力世界那么艰苦。
这个任务会持续十天左右,嘉宾每天完成指定的成就贡献,就算是胜利。获得当天任务的各种奖励,完成不了,那就算淘汰。
这一点,和其他短期任务没什么区别。
当然,嘉宾觉得无聊没意思了,也可以中途离开。其他嘉宾也可以随时加入进来。
能够坚持十天到最后,每天都能成就贡献达标,那最后的奖励肯定不用多说,高的让人羡慕。但是,每天的贡献度是不断增长的,而且会越来越难以达到。这个贡献度是随人的,与第几天参加贡献任务无关。
第一天就参加贡献任务的嘉宾到了第三天需要缴纳的贡献度,肯定比第三天头一次加入贡献任务的嘉宾要多。
完成前两天的贡献任务,中间中断几天,到了最后一天参加贡献任务,那只能计算第三天的贡献度,而且只能享受第三天贡献度奖励。就算在最后一天留到最后获胜,终极大奖什么的,那就别想了。
总之,这一点又和网游的设定非常接近。
谁都能参与进来,但是最终的奖励肯定是对参与更多,贡献更大那些人发放。
这种任务还有特殊的地方,那就是嘉宾识别系统。
简单地说,和全明星的时候类似,大家一开始都处于NPC状态,谁也不知道另外一个人究竟是NPC还是嘉宾。在一段时间接触后,如果确定对方是嘉宾了,就可以私下和伴音“打小报告”。
如果对方确实是嘉宾,那么对方的真实名称就会出现,而举报人也会因此得到一定的贡献度奖励。反过来,如果对方是NPC,那么举报人的真实名称就会公诸于世,而且贡献度会被扣除。
不止是这些,这个任务世界中还会有很多限定,违反限制,就会被扣除贡献度。
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