第三十七章 二次元工厂 (2 / 3) 首页

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第三十七章 二次元工厂 (2 / 3)
        答案有好几个!

        第一,经费不足。原因很简单,缺少投资!guonei市场对动画毫不重视,或者说对它的商业价值认识不足。原定经费的动画制作经常一砍再砍,到最后不足计划经费的一半。而整个制作也就完全围绕在“省钱”两个字上。

        第二,很多剧qing无法制作。什么剧qing受欢迎,什么剧qing没人看,其实大家心里都清楚。但知道归知道,制作却是另一回事。不是不能做、不会做,而是不敢做。因为做了全是浪费掉,根本不能通过审批,如果上面liang心大发,宽容一点,就是把nei容一砍再砍。

        第三,美工问题。其实中guo完全不缺少动漫美工人才,日本的众多动漫,有N多都是中guo人在制作底层美工。比如高达SEED,几乎美工完全是在中guo制作。

        第四,剧本重视不足。外行创作的剧本,与其说是创作不如说是为了赶工,制作出来的东西,没nei容,没水准,受政策制约,充满主旋律,充满所谓“教育意义”。不说先天不足,后天的限制也太多。

        除了上述四个原因外,还有前面所提到的,“动画”一词在中guo针对的群体也出现了落差。

        动画绝不仅仅等同于“玩物丧志”,绝不等同于“幼儿需求物”。

        ……

        总的说来,限制中guo动画的根本因素只有两个:一、资金问题,投入不足。二、审核制度的价值观受限。

        在2D的制作上中guo绝不落后别人,这说的是技术。然而实际上,以25分钟的动画为例,日本大约投入分镜画稿约三到七万张,而中guo,能投入三四千张已经要求神拜佛了。

        日本一部OVA大约需要四千万人民币左右的制作成本。我们呢,能有五十万就得烧高香。

        分镜少些,我们除以十。

        制作人员不足,我们除以二十。

        经费不够,我们除以一百。

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