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0019.天赋树 (4 / 4)
“精灵,你所说的成长,在《永恒》中如何体现呢?”
“余让先生,我想你应该要明白一点,升级不等于成长。。《永恒》之中有等级的划分,但不是角色的等级,而是职业的等级,一个玩家可以有多个职业,就可以有多个等级。在这里,等级只是游戏历程的一个见证,并不是实力的代表,系统并不会告诉玩家你成长了,你变强了。是否成长,是否变强全部来自玩家的自我证明。”
“能否有一个适当的说法呢?”
1号想了想说道:“游戏里是不可能会出现等级压制这种说法的,即便是游戏新手期,1级角色也可以单杀10级角色。等级只是个数据,不能决定玩家的实力。而且,之前有说过,一个玩家可以有多个职业,比如20级的机械师,50级传承者,80级的圣职者这三个分化程度较大的职业,如果这个玩家对于机械师的领悟和天赋达到了超前的地步。。发挥出的力量比他80级的圣职者高也不是不可能。”
余让有些惊讶。
20级只能算是游戏的新手期,而80级无疑是中后期了。
在《世纪》当中,这是一个完全碾压的差别,80级就算是个绝对的游戏残疾,也可以轻松解决掉一个20级的高手。
即便是名人堂前三席也不敢保证能够在20级的时候单杀80级的玩家,这种悬殊是差了好几个游戏版本的,并不是操作和天赋能够弥补的。
所以,他对《永恒》这个游戏设定有些好奇,或许真正像介绍的那般是个“全新世界”。
“玩家可以在这里选择不同的人生,或许是领导者,或许是小酒馆的老板,或许是江湖中的侠客,或许是穿梭星空的未来战士……总之,无数缤纷多彩的人生都将由玩家自己决定。”
1号只是个接待精灵,职责并不是告诉余让游戏的一切,更多的需要他自己去探索,发现。
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