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0019.天赋树 (3 / 4)
1号听到了余让的埋怨,连忙解释道:“大人它很好的!你肯定是误——”
余让摇摇头,打断1号的话:“小精灵,我们进入正题吧,0号一直没有告诉我到底要怎么进入游戏。”
对于余让来讲,1号的脾气相较于0号来说实在是太好了,只见它一脸委屈地的样子,似乎是觉得余让误会0号了。
“大人说,接待流程已经过了生命信息检测,那么接下来就是游戏天赋测试了。”
余让是第一次见到“游戏天赋测试”这个流程,觉得有些新奇,便问道:“这个游戏天赋测试是什么意思?”
“我们将《永恒》叫做真实的世界,就源于此。在这个游戏里,并没有固定的职业,所有的职业都将依据玩家的天赋偏向,精神趋向和行为偏好这三点而建立。”
“没有固定职业,这是什么意思?”
小精灵围绕余让飞了一圈严肃说道:“在游戏的信息库里,我了解到,大多数沉浸式世界游戏都是有固定的职业划分的,就像刺客,战士,射手,法师这样的。”
余让点点头表示认同,《世纪》及其之前的几款游戏都是这样的。
“《永恒》是一个自由度极高的游戏,在这里,游戏系统不会刻意地指引玩家该如何行动,能够进入这里的都是十六岁以上的人,都是具有独立自主能力的,成长更多地需要靠个人,而不是游戏,毕竟,这个游戏不是用来玩的,而是用来决定生存权利的。”
余让突然觉得1号精灵说得很现实,生命环里的所有游戏都不是用来玩的,而是用来决定生存权利的,在这个时代。人类的生存权利早已不在人类手中了。
这是每个人都不愿提起的事实。
“所以说,不要觉得游戏很残酷,现实就是这样的,总要淘汰一大批人。《永恒》的职业选定基于之前提到的‘天赋偏向’、‘精神趋向’和‘行为偏好’。好像一个人生来有音乐天赋,那成为音乐家是他更容易获得成就的选择。《永恒》之中有很多的职业,每个玩家将会通过自己的努力获得最适合的职业。”
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