第280章 网页游戏发展(终) (2 / 2) 首页

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第280章 网页游戏发展(终) (2 / 2)
        如果我们能把留在我们平台的这些玩家甚至只要接触过我们平台的玩家的数据都采集整理出来,那我们想要推一款新游戏,直接针对平台上特定的玩家群体推就行,这样我们等于成本接近于免费的获取到大量高质量用户。

        总而言之,我们要做的就是采集数据,采集大量数据,然后再把这些数据按特定的条件整理挖掘出来,服务于我们的运营策略。

        通过用的行为调查,将用户分类,通过跳转链接知道用户到底是从门户跳转进来的,还是站跳转进来的,还直接从千度这样的搜索引擎跳转过来的。

        总得来讲,就是用数据决定行为。”

        “用数据决定行为?”邢天宇和李一飞脑海里回想着路宇这句话,简简单单一句话,概括了互联网企业高效率的运转本质。这也是互联网企业发展的未来。

        而这句话,也同样简单的概括了后世互联网行业很火的一个概念,大数据的本质。

        路宇想了一下打算把初步的想法说一下:“独立代理我现在有了一些想法,你们听一下。

        我们曙光娱乐的页游平台想要在未来的行业内占有一席之地甚至于成为行业内的翘楚,必须有一套区别于其他平台的战略和战术。

        战略上,独代就是其中之一,想要做好独代,有两个问题,一,得有好项目,项目不行,流量再大运营能力再强,也是花一百的力气挣一百零一;二,得有足够的流量,其他平台之所以很少做独代,一个原因是没有好项目,一个原因是独代用户量起不来。这方面我们一开始可以利用和原子科技的关系以及其他一些,但是在第一波之后,怎么能保持这些客户就是难题了。”

        看到李一飞和邢天宇肯定的点头,路宇又继续说道:

        “针对这两点,第一点,好项目,现在市面上的页游研发公司还不能说成型了,目前有的只是它的前身,而且好项目很少,很多的项目就是几个人的小团队换换皮改改代码,粗制滥造。我们要想从市面上找到好游戏得下不少功夫,但实际上呢,我更看好第二种产生好项目的方法,那就是咱们自己签研发团队定制游戏。”

        路宇顿了顿又说道:

        “定制什么类型的游戏呢?这就牵扯到我说的第二点,流量,现在网络上能产生流量的东西都在哪儿?比如说好的电视剧,好的,好的动漫,用户群体是非常庞大的,我们如果能把这些电视剧或者改编成游戏,那流量不足的问题,基本上就很容易解决了。

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