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设定 (1 / 2)
        《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。

        武力:战者、刺客

        智力:谋士、术士(华夏区特色职业)

        政治:主官、吏士

        统帅:将者、帅者

        职业分为1~9阶

        玩家人物初始属性:生命值100、攻击10、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。

        武力决定人物的战斗属性

        0~1阶(0~10):每一点生命值+50、攻击+5、防御+2.5

        1~3阶(11~40):每一点生命值+100、攻击+10、防御+5

        4~6阶(41~70):每一点生命值+200、攻击+20、防御+10

        7~9阶(71~99):每一点生命值+500、攻击+50、防御+25

        智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果

        0~3阶(0~40):每一点提升效果1%

        4~6阶(41~70):每一点提升效果2%

        7~9阶(71~99):每一点提升效果5%

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