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设定 (2 / 2)
        法术的效果与人物攻击无关

        统帅决定对士兵的加持

        0~3阶(0~40):每一点提升1%

        4~6阶(41~70):每一点提升2%

        7~9阶(71~99):每一点提升5%

        物品的品质分为:劣制、粗糙、精良、传奇、史诗、神话。

        士兵的等级分为1~9阶,成长与兵种有关。同时士兵可以晋级,分为:百战精锐(属性+40%)、千战传奇(属性+100%)、万战史诗(属性+200%)、无敌神话(属性+500%)。npc士兵可以通过战斗领悟天赋变为职业者。

        技能分为普通技能和阶位技能(职业者特有,不可提升)

        普通技能的效果与个人的领悟有关,同样的技能每个人发挥的效果不一样。同时又可提升为:精通、大师、宗师、神话

        城市等级分为:初级村庄(人口上限100)、中级村庄(人口上限500)、高级村庄(人口上限1000)、初级镇(人口上限5000)、中级镇(20000)、高级镇(10w)、县城(100w)、郡城(200w)、王城(500w)、皇城(1000w)……

        建设领地需要相应的建设图纸或者建筑师,初级建筑师(初级村庄)、中级建筑师(中级村庄)、高级建筑师(高级村庄)、专家级建筑师(镇)、大师级建筑师(县城)、宗师级建筑师(郡城、王城)、神级建筑师(皇城……)

        生活职业分为:初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、神级

        职业者进阶4阶需要学习功法,功法分为:初级(一层)、中级(二层)、高级(三层)、王级(四层)、皇级(五层)、神级(六层),分别对应4~9阶

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