第二十章 吸血鬼的崛起(8) (4 / 4) 首页

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第二十章 吸血鬼的崛起(8) (4 / 4)
        还有一个劣势也可以隐忧是吸血鬼将领和军队的关系过于紧密,只要击溃了首领,其他部队便如同炮灰般,一触即溃,所以吸血鬼的将领更需要待在后方随时跑路,这是特别要注意的。

        优势吸血鬼也是有的,军队数量多,有些法术加成,空骑机动力强来平衡弥补些。

        优劣关系:

        吸血鬼高机动的特性特别适合偷炮偷弓,对远程强的派系有很大优势,类似于矮人帝国木精,特别害怕近战强的派系如混沌野兽人。吸血鬼和巴托很像,但吸血鬼的怪兵优势能胜于巴托,兽人近战好但军心不稳远程又多也好对付。

        考虑到这些因素后,他们制定了这样一个计划。

        首先,先击溃第一支敌人,然后追击残敌,通过它勾引霍夫堡守军来援,进而一举重创(主要作战思路在于利用两支高机动的物抗80%的幽灵部队包抄歼敌和围杀将领),然后围城。

        然后,赫里奇攻下只有残敌的霍夫堡。副将攻下埃森并继续征兵;

        接下来,赫里奇拿下霍夫堡西边城,副将建议在边界屯一波,因为沃尔登屯开局自带一个城防建筑,有大食尸鬼据守。

        进而,赫里奇急行军和副将一起攻下沃尔登屯,坦玻屯灭亡;

        战斗的原则便是“缓进急战”的原则,打下一个国家的速度要快,避免四面开战。

        于是,自己编可以南下进入兽人和矮人的地盘,开始四处开战了。

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