第三章:分配属性 (1 / 4) 首页

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第三章:分配属性 (1 / 4)
        邓家马房庭院,天刚朦朦亮,只大公鸡优哉游哉的出来鸡舍,飞上围墙。大公鸡鲜红的鸡冠像是刚升起的太阳,着这长长的脖子,昂首挺胸,“喔喔喔喔......”响亮的鸡鸣声划过这片天地,万物复苏,预示着新的天正式开始。

        马房的间卧室,昏睡过去的张铁被鸡鸣声叫醒,磕磕巴巴的下了床,穿上短外衣,按了按太阳穴,昨晚的疼痛让张铁记忆犹新,到现在头都感觉有些疼。望向走下角,浮空字样在眼前变成屏幕。

        人物:张铁

        等级:1

        经验:(100/0)

        生命:50/50(每小时回复1点)

        体力:150/150(每分钟回复5点)

        累赘度:150/0(超过累赘度不能行动)

        力量:15+(每点力量可增加10公斤力,加10点体力,加1点最大生命,加弹跳高度,加10点最大累赘度,影响铁骨、强击、强掷、强弓技能的等级上限)

        敏捷:10+(提高最高奔跑速度、加5武器熟练度、增加出手速度、加立地跳远距离,提高神经反应速度,影响武器掌握、盾防、跑动、骑术、骑射、掠夺技能的等级上限)

        智力:6+(每点额外增加1技能点,提高精力,影响教练、跟踪、向导、战术、侦查、物品管理、疗伤、手术、急救、工程学、说服力技能的等级上限)

        魅力:7+(每点加1个部队上限,影响统御、交易、说服了、俘虏管理技能的等级上限)

        可用属性点:4:

        铁骨:0+(每点增加2点生命,增加身体强度)

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