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4.94 群雄争霸赛 (2 / 3)
所谓“填写”参赛队员姓名的步骤,并非真正由玩家一个字一个字往空格里填。报名界面上有一个模糊搜索引擎。报名的时候,每填写一个名字,不需要输入全名,只需要写一个大概,然后在系统提供的名单里选出自己真正的队友即可。当然,在系统提供的名单列表当中,报名者可以随意查看每一个角色的基本信息,以便确认身份。
当然,在角色名搜索引擎的旁边还有一个ID搜索引擎。报名者也可以直接输入完整的ID序号,准确地选定自己的队友。
无论以何种方式搜索,这个搜索的范围不止在本区,而是全服务器。也就是,这次群雄争霸赛中参赛队伍代表的不再是各个服务器,而是各个队伍本身。
这一点在队伍名称上也有体现。这次的队伍名称不再是从前的区名+字母+“队”的结构,而是“空格”+“空格”+“队”的结构。每个空格中,有且只有两个字的位置。两个空格加起来正好可以填写四个字,而且必须填满。
好好的四字队名,为什么要给强制分裂成两个部分?很多玩家当然不明白。但没关系,这个原因系统已经告诉他们了。在输入名字之前,每个空格里原本就有两个不太明显的灰色虚字。前面空格里的虚字是“冠名”,后面空格里的虚字是“队名”。
冠名?队名?这种模式非常值得注意。虽然没有明确的公告,但这已经表明了未来赛制的发展方向。
还有一点值得注意。参加报名挑战活动的队长不等于最后参加群雄争霸赛的队长。在报名的时候,有一个明确填写队长和副队长人选的步骤。
以上只是第一轮选拔。
第二轮选拔的方式要视第一轮选拔的结果而定。
倘若全服通过报名挑战活动的队伍刚好为16支(极少数情况),则这16支队伍直接获得参加第二阶段的比赛。
如果全服通过报名挑战活动的队伍不足16支(少数情况),则从没有通过报名挑战活动的队伍中按成绩截取成绩靠前的队伍,补齐至16支,然后进行第二阶段的比赛。
如果全服通过报名挑战活动的队伍超过了16支(多数情况),则需要进行一轮加赛。
加赛为限时跨服比赛。在规定的4个时内,已经完成报名的队伍的成员在竞技场会看到一条特殊的比赛通道。进入这个比赛通道,这些队伍可以进行跨服组队。组队只限于完成报名的同队角色之间进行。
每支队伍的初始积分为0,胜1场得1分,败一场扣两分。4个时结束之后,优先淘汰零分的队伍,然后从其他队伍中优先录取积分较高的队伍。
若淘汰0分队伍后,剩余队伍不足16支,则优先录取报名时间较早的0分队伍。
若出现同分情况,同样优先录取报名时间较早的队伍。
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