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4.90 开放自定义阵技 (1 / 2)
看过新增战斗物品后,田灼终于看到了关于新版阵法技能的信息。
开放自定义阵法技能。当自建阵法一阶特性累计添加成功五次后,玩家可为该阵法选择阵技成长方向。
这段描述很简单,但如果之前没有打好基础,其实并不太容易完全理解清楚。
特性分阶,这是只有实际操作至少两次之后才能获得的尖端情报。普通玩家,尤其是那些连帮派都没有的玩家,基本上是摸不到门路的。原因很简单,第一次放置阵法残卷,本身就只是有几率成功为自建阵法添加特性。如果失败了,当然下次再放置仍然要拼运气,那么就跟分阶没什么关系了。
而且,玩家们每次获得的阵法残卷都是随机的。同一个玩家,连续两次获得同样特性的阵法残卷,其实是概率非常的事件。不同特性的阵法残卷,在绝大多数的情况下并不适合添加在同一个阵法位置上。这不是自建阵法本身的特点,而是玩家们自己默认的规则。
比如,一个位置本来已经有了物理输出加成的特性,那么会有玩家再给这个位置添加法系输出加成的特性吗?正常的玩家应该都不会这么做。大概也只有刚接触这种游戏的新手,才会干出这种事吧。
像这种位置加成,特点突出是很重要的。因为这不是系统自带的阵法,而是玩家自建的阵法。既然是玩家自己选择的,那肯定就是完全符合玩家自己团队的。既然如此,对队伍内的任何一个角色来,都不应该有将就的位置。物理系,就要让他把自己的物理输出最大化;法系,就要让他把自己的法术输出最大化;需要抢速的,就要让他极限抢速。每一个位置,都有足够的针对性,而不是笼统地叠加速度或者抗性,才能成为最适合自己团队的阵法。
因此,目前还极少有玩家尝试过为一个位置放置两次阵法残卷。
幸运的是,田灼尝试过。这就是拥有理性战队的好处。
如果是普通的散人玩家,或者拥有一个日常固定队的玩家,通常是很难拥有这样的统一性和执行力的。除非线下认识,一般的固定队很难做到资源共享,更不要谈资源集中了。
即使得到了一个自己用不上但固定队的队友能够用上的东西,如果队友不能拿出同等价值的东西或游戏币来交换的话,多半的玩家宁可拿这东西去交易,也不愿意把它白白交给自己固定队的队友。
或者,大家会在口头上许诺。这次我先把东西给你。但你下次等到了我需要的东西时,也一定要给我。甚至,在送出东西时,还会点名要求自己需要的东西,让队友帮自己去收集。
这样的行为,对于仅在络上认识的朋友之间而言,其实是无可厚非的。
但换成田灼他们这种有纪律有明确目标的团队来,连账号角色的所有权都已经很模糊了,就更不要某个角色身上的某件物品了。老板买个号,买的可不仅仅是号上的某个角色,而是加入这支团队的一张门票而已。买了号之后,老板就是这个队伍的一员了。至于他之后实际上是不是在队伍中玩他自己买的那个角色,那可就不一定了。所以,队伍中的每个角色获得的任何一件物品,实际上都是归团队所有的。并不存在谁需要跟谁交换的问题。
因此,田灼才可以拿到足够多的资源来进行试验。而且,聂莹在她的号里通常也会留下足够多的金币和银币,让田灼代为购买这个角色需要的一切东西。如果田灼出类似“这个号好像还缺某某东西”的话,那聂莹的回复永远只有一个字,那就是“买”。
实际上,最近还有一个人在为田灼的队伍注入资金。范乐志是上次田灼联系的两个新队友之一,也是其中唯一一个决定留来的。他曾经是田灼在另一个游戏里的老东家,如今已经四十多岁了,自己经营着一家火锅店。老范在游中不属于大土豪,但为人非常靠谱。在田灼的推荐下,老范从乐非的手中收来了非诚勿扰。
因为中间有田灼搭桥,交易进行得很顺利。
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