3.56 老对手的交锋 (2 / 2) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

3.56 老对手的交锋 (2 / 2)
        “话说,这就是‘简单介绍’吗?”

        对于何争践踏的这个操作,聊天区里议论纷纷。

        “我还以为你们要扣一波666的。就我这波操作,难道不6吗?”何争践踏毫不尴尬地说。

        “6666666”

        在策划大佬强烈地“暗”示下,弹幕里终于出现了几个扣6的。

        “虽然A队现在场上只剩下3只灵宠可以行动了,但赤炎鳞狼这种灵宠拥有非常特殊的输出技能。好的,角龙已经开了号令之角,两头赤炎鳞狼全部冲到笑语中的悲凉面前使用了狂爪。狂爪不仅可以打出面伤效果,对中心点的单位还可以造成两次伤害,可以说是一种非常适合在点杀时使用的面伤技能。这两头赤炎鳞狼接受了号令之角的伤害加成,打出来的输出总量一点也不比F队的五头刺龙低。”

        “本场比赛是浮华后的伤在服战中的第一场比赛。我们看他的第一个技能。咦,元素电球?”何争践踏的语调突然发生了变化。

        元素电球(中级):在身前凝聚元素电球,持续一定回合。电球每回合会自动对角色攻击的目标发动电系咒术攻击。

        “这个技能确实可以提高角色的输出效率,但这个效果太耀眼了。或者说,太显眼了。就好像物理系的酒息劲一样。一旦你用出来元素电球,对方就已经注意到你的爆发能力了,接下来就会控你。”

        “如果对方的主控是辅助系还好。九宫困神生效慢,而且要耽误对方一次出手;趁这个机会,你还可以先出一次手。如果对方的主要控制技能是悔心诀,那就更好办了。己方辅助随便卡一手清心术,正好还能骗到对方。但是,A队的主控可是个速法,而且还是个没被控死的速法。”

        “下个回合科技智上必然会来控这个浮华后的伤,而此时F队硬控已经用尽。F队可以赌一手定身之术,但恐怕很难成功。如果你的定身之术水了,人家回手一发风袭命中,那浮华后的伤可就太惨了。使用元素电球那个回合,他本来就等于没打任何输出;然后他再被风袭控制两个回合,那等于元素电球的持续回合就剩两个回合了;万一要是再被吹起来一次,元素电球直接就白开了。”

        “所以,像这种有持续时间的技能,而且是需要消耗输出单位一个出手回合的技能,使用之前最好多考虑考虑。比如,你在使用了这种技能之后,你的队友能不能保证你的出手。如果享受不到几次带着这种BUFF的出手,那还不如当初就不起这个BUFF。多出手输出一次,或许收益更高。”

        这还没到后续呢,何争践踏又开始习惯性地在场外“指导”场内选手的操作了。

        “侠之大者和我是你大爷先后施展了无边火狱。无边火狱作为一个‘全秒’技能,伤害系数几乎可以赶上风袭。虽然风袭的伤害系数在单秒中属于比较低的,但在这个回合无边火狱可是秒十技能啊!这样的伤害总量可是非常高的。只不过,点杀跟群秒,这样真的好吗?刚才那两头赤炎鳞狼可全都是点着笑语中的悲凉打的。难道是这回合被控了的忧郁閜慃本来要使出什么绝招的吗?”何争践踏猜测道。

        其实,这两支队伍早就是老对手了。A队其实还是以打面伤为主要目的,本也没指望能在这个回合直接秒掉笑语中的悲凉。他们知道笑语中的悲凉有一个跟当前血量有关的保命技能,所以故意早早开始打压笑语中的悲凉的血线。至于点杀成本,有了号令之角的加持,攻宠已经无视体力消耗了。

        【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;http://wap.mywenxue.org 阅读更多精彩小说】

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章